战神点龙之谷战神加点

社会新闻 2020-02-15100未知admin

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  龙之谷战神加点参考:(一)职业定位:战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,战神点控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而。韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,们纷纷练起战神小,拍卖行的斧子也被一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像波,范围一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动和旋风等能瞬间输出的技,也有像铁布杉和呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。加点推荐:加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,战神点这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。下面我就来介绍一下本人研究的各种战神加点方法并做,给大家做为借鉴。(1)近战中庸流:(剩余sp:7)此种加点偏向近战极端,第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能,不然就算和对手近身了,也会很被动。(2)中远距离中庸流:(剩余sp:7)其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了波,范围跟滚动而已,但在技能与冲锋砍中选择的话,更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩而已,技能无奈用武之地,虽然圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中线秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的波略低,范围cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给,战神点cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。(3)平衡流:(剩余sp:6)本人认为最可行的加点方法。呐喊可以作为输出和控制,波和范围远程敌人,近身又有,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。(4)猥琐辅助流:(剩余sp:0)Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局。(5)纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1)想成为技能最丰富的战神吗?想成为刚使完旋风,直接就接一个滚动的犀利选手吗?那就请这样加点吧,一切辅助被动技能,专注,在pve中,无可厚非的cd流达人,启能一2字形容。Pvp中,我想,只要你呆在一个的角落,等待cd时间完毕,冲过去先旋风再滚动,再来个范围,扭头就跑等cd,也可以打出一席之地。

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