游戏新闻《赛博朋克2077》加班情况没有当年《巫师3》那么严重

游戏新闻 2020-01-2475未知admin

  《赛博朋克2077》绝对是今年最受欢迎的游戏之一,游戏新闻但是游戏的跳票到今年的9月17日也让CD Projekt Red的粉丝们更加焦急地等待着这款大作的。 根据 CD Projekt Red首席执行官Adam Kicinski的说法,《赛博朋克2077》实在是太复杂所以导致了这种不必要的跳票,Adam Kicinski,CDPR希望给本世代主机的玩家们提供最好的游戏体验。

  另一方面,《赛博朋克2077》游戏社区的玩家们担心这将导致CDPR员工将和之前《巫师3》一样由于时间紧迫而产生大量加班情况(事实也是如此),这可能会对人员的日常生活产生负面影响。 “Crunch”是游戏中一个令人厌烦的术语,它表示人员在游戏的最后阶段将会有很长的工作时间,从而确保游戏能够在日完美地呈现,更要命的是,极长的工作时间常常会导致这些人员几乎不能睡觉。

  近日,一名油管UP主MadQueen采访了CD Projekt Red团队的一个,MadQueen称,根据内部消息这一次《赛博朋克2077》的加班情况将大不相同,这位CDPR内部人士还描述了《赛博朋克2077》团队面临游戏紧急情况的整体状况,他说:“Adam(CDPR首席执行官)和老马(CDPR创始人)说的有点道理。 目前,我们正处于‘紧急状态’ ,但情况不像以前那么糟糕了。当时《巫师3》的时候,如果工作室收到消息要大家进入‘紧急状态’,那么不管工作人员是不是有事情要做,每个人都必须留下来工作。游戏新闻

  这名CDPR内部人士还表示,工作室员工的工作日程是由他们的时间表和工作表现决定的。

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