游戏新闻论《守望先锋》的成败 这是一款失败的成功游戏

游戏新闻 2020-01-2675未知admin

  守望先锋这款游戏,从2年前暴雪嘉年华公布进入玩家视野开始,就已经备受期待。仅仅“暴雪出品,必属精品“的金字招牌,就不会让大家失望,游戏新闻更何况这款游戏还于《泰坦》。初期的一切都预示着这款游戏非常不错,将会引领一个时代。

  那么这款游戏完全脱离了暴雪以前的游戏IP(魔兽、暗黑系),究竟是成功了,还是失败了呢?这里作者站在一个玩家的角度来评论这款游戏的成败。

  成功的游戏:

  一、成功游戏的前提——游戏剧情

  暴雪赋予了守望先锋宏大的未来智能世界,这个世界发生了很多故事,也可以有更多的故事可以书写。而守望先锋的时间线,也根据这些故事来发展。

  纵观所有的游戏大作,都有一个非常完善的故事背景。魔兽、星际、暗黑都有,他们还有实体的小说,这些都是一款大作不可缺少的部分。

  守望先锋有,相信在设计师的计划中,守望先锋的PVE是肯定纳入日程的。以后肯定还会出现PVE的剧情任务,来填补这些空缺的。只不过这个日期就像美术总监说的一样,我们想要先望先锋的竞技性做到极致,然后才会考虑的事。相信PVE会有的,只不过在遥远的将来。

  而且广受好评的守望先锋动画短片,游戏新闻也为了丰富这款游戏的剧情内容而制作。相信通过这些动画短片,游戏角色在玩家心目中的印象更为深刻了。游戏新闻

  守望先锋成功的前提之一,游戏剧情向满足了。

  本文

  论《守望先锋》的成败 这是一款失败的成功游戏

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